目录
  • 【前言】
  • 一、新手设置跑马灯效果
    • 【关键点讲解】
    • 【总结】
  • 二、高端玩家设置跑马灯效果
    • 三、延伸阅读
      • 总结

        【前言】

             在Textview设置的宽度有限,而需要显示的文字又比较多的情况下,往往需要给Textview设置跑马灯效果才能让用户完整地看到所有设置的文字,所以给TextView设置跑马灯效果的需求是很常见的

        一、新手设置跑马灯效果

        1、先在xml中给Textview设置好对应的属性

         <TextView
                android:id="@+id/tv"
                android:layout_width="200dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
                app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
                app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float"
                android:singleLine="true"
                android:ellipsize="marquee"
                android:focusable="true"
                android:focusableInTouchMode="true"
                android:marqueeRepeatLimit="-1"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:padding="10dp"
                android:text="欢迎来到跑马灯新手村,这是新手示例~"
                android:textColor="@color/white"
                android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>
        

        2、然后在代码中设置请求获取焦点即可

                TextView tv = findViewById(R.id.tv);
                tv.requestFocus();
        

        这样设置之后,跑马灯的效果就出来了

        【关键点讲解】

        1、android:layout_width 是限制为固定宽度,同时文本的长度大于所设置的宽度,要是设置android:layout_widthwrap_content, 那么Textview的宽度会随着文本长度变长而拉宽,这样就不能出现跑马灯效果
        2、android:singleLine="true"设置Textview只能一行显示,要是不设置为true,默认会自动换行,显示为多行,这样的话,也不能出现跑马灯效果
        3、android:ellipsize="marquee"设置要是文本长度超出Textview的宽度时候,文本应该以跑马灯效果显示,这个是设置跑马灯效果最关键的设置,android:ellipsize还可以取值startendmiddlenone,分别是开头显示省略号结尾显示省略号中间显示省略号直接截断
        4、android:focusable="true"设置Textview可以获取焦点,跑马灯效果需要获取到焦点时候才生效,Textview默认是不获取焦点的
        5、android:focusableInTouchMode="true"设置在触摸模式下可以获取焦点,目前智能机基本都是自动进入触摸模式,其实目前只要设置android:focusableInTouchMode="true",默认android:focusable也会变为true了
        6、android:marqueeRepeatLimit="-1"设置跑马灯循环的次数,-1表示无限循环,不设置的话,默认是循环3次
        7、 tv.requestFocus();设置获取焦点, 只有当该view的focusable属性为true时候才生效

        【总结】

        1、一定要设置android:focusableInTouchMode="true",若是只设置了android:focusable="true"android:focusableInTouchMode没设置,那么跑马灯效果是不生效的,因为进入触摸模式之后,isFocusable()返回false,下面看看Texivew startMarquee()源码就知道需要满足什么条件才会开始跑马灯特效:

             private void startMarquee() {
                // Do not ellipsize EditText
                if (getKeyListener() != null) return;
        
                if (compressText(getWidth() - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight())) {
                    return;
                }
        		
        		// 1、跑马灯控制类没有创建或者跑马灯效果已经停止
                if ((mMarquee == null || mMarquee.isStopped()) && 
                // 2、当前Textview是获取到焦点或者被选中状态
                (isFocused() || isSelected())
                // 3、文本的行数只有一行
                 && getLineCount() == 1
                 // 4、文本长度大于Textview的宽度 
                 && canMarquee()) {
        
                    if (mMarqueeFadeMode == MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_ELLIPSIS) {
                        mMarqueeFadeMode = MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_FADE;
                        final Layout tmp = mLayout;
                        mLayout = mSavedMarqueeModeLayout;
                        mSavedMarqueeModeLayout = tmp;
                        setHorizontalFadingEdgeEnabled(true);
                        requestLayout();
                        invalidate();
                    }
        
                    if (mMarquee == null) mMarquee = new Marquee(this);
                    mMarquee.start(mMarqueeRepeatLimit);
                }
            }
            
             private boolean canMarquee() {
                int width = mRight - mLeft - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight();
                return width > 0 && (mLayout.getLineWidth(0) > width
                        || (mMarqueeFadeMode != MARQUEE_FADE_NORMAL && mSavedMarqueeModeLayout != null
                                && mSavedMarqueeModeLayout.getLineWidth(0) > width));
            }
        

        二、高端玩家设置跑马灯效果

             从上面总结的TextView跑马灯源码可以看到,只要isFocusable()或者isSelected()方法返回true,那么就没必要管是否触摸模式,是否可以获取焦点之类的问题了,所以我们可以自定义一个类继承于TextView,然后重写isFocusable()直接返回true即可:

        public class MarqueeTextView extends TextView {
        
            public MarqueeTextView(Context context) {
                super(context);
                initView(context);
            }
        
            public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
                super(context, attrs);
                initView(context);
            }
        
            public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
                super(context, attrs, defStyleAttr);
                initView(context);
            }
        
            private void initView(Context context) {
                this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
                this.setSingleLine(true);
                this.setMarqueeRepeatLimit(-1);
            }
        
            //最关键的部分
            public boolean isFocused() {
                return true;
            }
        }
        

        1、直接在Xml中使用自定义的MarqueeTextView,那么跑马灯效果就出来了,无需任何额外配置

         <com.example.MarqueeTextView
                android:id="@+id/tv"
                android:layout_width="200dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
                app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
                app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:padding="10dp"
                android:text="欢迎来到跑马灯高端玩家局,这是高端玩法示例~"
                android:textColor="@color/white"
                android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>
        

        来看看效果:

        三、延伸阅读

             假如有这样一个需求:因为显示文本的空间有限,所以只能用跑马灯的效果来给用户展示文本,但是在用户完整地看完一遍文本之后,需要隐藏掉Textview,那么问题来了,我们怎么知道跑马灯效果什么时候跑完一遍呢?先来看看Textview跑马灯部分Marquee类的部分源码:

               void start(int repeatLimit) {
               //重复次数设置0,那就直接停止跑马灯
                    if (repeatLimit == 0) {
                        stop();
                        return;
                    }
                   //...省略掉大部分不相关的代码
                        mChoreographer.postFrameCallback(mStartCallback);
                    }
                }
               
              private Choreographer.FrameCallback mStartCallback = new Choreographer.FrameCallback() {
                    @Override
                    public void doFrame(long frameTimeNanos) {
                        mStatus = MARQUEE_RUNNING;
                        mLastAnimationMs = mChoreographer.getFrameTime();
                        tick();
                    }
                };
         
               void tick() {
                    if (mStatus != MARQUEE_RUNNING) {
                        return;
                    }
        
                    if (textView != null && (textView.isFocused() || textView.isSelected())) {
                        long currentMs = mChoreographer.getFrameTime();
                        long deltaMs = currentMs - mLastAnimationMs;
                        mLastAnimationMs = currentMs;
                        float deltaPx = deltaMs * mPixelsPerMs;
                        mScroll += deltaPx;
                        //要是跑马灯滚动的距离大于最大距离,那么回到给mRestartCallback
                        if (mScroll > mMaxScroll) {
                            mScroll = mMaxScroll;
                            mChoreographer.postFrameCallbackDelayed(mRestartCallback, MARQUEE_DELAY);
                        } else {
                            mChoreographer.postFrameCallback(mTickCallback);
                        }
                        textView.invalidate();
                    }
                }
                
                 private Choreographer.FrameCallback mRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() {
                    @Override
                    public void doFrame(long frameTimeNanos) {
                        if (mStatus == MARQUEE_RUNNING) {
                            if (mRepeatLimit >= 0) {
                                mRepeatLimit--;
                            }
                            start(mRepeatLimit);
                        }
                    }
                }
        
        

        从上面对Marquee源码分析可知,跑马灯跑完一轮之后会调用到MarqueemRestartCallback对象的doFrame方法,那么我们来一招“偷龙转凤”,通过反射把mRestartCallback对象替换成我们自己实例化的对象,那么在跑马灯跑完一轮之后就会回调到我们替换的对象中,这样就实现了对跑马灯效果跑完一轮的监听,实现源码如下:

        public class MarqueeTextView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView {
            private Choreographer.FrameCallback mRealRestartCallbackObj;
            private Choreographer.FrameCallback mFakeRestartCallback;
            private OnShowTextListener mOnShowTextListener;
        
            public MarqueeTextView(Context context, OnShowTextListener onShowTextListener) {
                super(context);
                initView(context);
                this.mOnShowTextListener = onShowTextListener;
        
            }
        
            public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
                super(context, attrs);
                initView(context);
            }
        
            public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
                super(context, attrs, defStyleAttr);
                initView(context);
            }
        
        
            private void initView(Context context) {
                //绕过隐藏api的限制
                Reflection.unseal(context.getApplicationContext());
        
                //设置跑马灯生效条件
                this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
                this.setSingleLine(true);
                this.setFocusable(true);
        
                //反射设置跑马灯监听
                try {
                    //从TextView类中找到定义的字段mMarquee
                    Field marqueeField = ReflectUtil.getDeclaredField(TextView.class, "mMarquee");
                    //获取Marquee类的构造方法Marquee(TextView v)
                    Constructor declaredConstructor = ReflectUtil.getDeclaredConstructor(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), TextView.class);
                    //实例化一个Marquee对象,传入参数是Textview对象
                    Object marqueeObj = declaredConstructor.newInstance(this);
                    //从Marquee类中找到定义的字段mRestartCallback,重新开始一轮跑马灯时候会回调到这个对象doFrame()方法
                    Field restartCallbackField = ReflectUtil.getDeclaredField(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), "mRestartCallback");
                    //从Marquee实例对象中获取到真实的mRestartCallback对象
                    mRealRestartCallbackObj = (Choreographer.FrameCallback) restartCallbackField.get(marqueeObj);
                    //构造一个假的mRestartCallback对象,用来监听什么时候跑完一轮跑马灯效果
                    mFakeRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() {
                        @Override
                        public void doFrame(long frameTimeNanos) {
                            //这里还是执行真实的mRestartCallback对象的代码逻辑
                            mRealRestartCallbackObj.doFrame(frameTimeNanos);
                            Log.i("min77","跑马灯文本显示完毕");
                            //回调通知跑完一轮
                            if(MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener != null){
                                MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener.onComplete(0);
                            }
        
                        }
                    };
                    //把假的mRestartCallback对象设置给Marquee对象,其实就是代理模式
                    restartCallbackField.set(marqueeObj, mFakeRestartCallback);
                    //把自己实例化的Marquee对象设置给Textview
                    marqueeField.set(this, marqueeObj);
        
        
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                    Log.e("min77",e.getMessage());
                }
            }
        
        
        
            //最关键的部分
            public boolean isFocused() {
                return true;
            }
        
            /**
             * 是否显示完整文本
             */
            public interface OnShowTextListener{
                void onComplete(int delayMillisecond);
        
            }
        
        }
        

        效果如下:

        总结